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TakeOne Company:引领 K-POP 内容商业新纪元

2026.09.18 1
公司简介
TakeOne Company 成立于2016年2月1日,由首席执行官 Min-chae Jung 创立。公司拥有 180 名员工,其中 TakeOne Company 140多人,子公司 40人。作为一家顶尖的 IP 内容公司,TakeOne 拥有涵盖内容策划、制作、发行和周边商品的完整内部价值链。


 

核心业务1: K-POP 艺术家 IP 游戏
TakeOne 凭借韩国顶级的 K-POP 艺术家 IP 游戏开发专业知识,开发并运营了一系列结合真实艺术家照片和视频的电影级游戏。
BTS WORLD:2019年上线,是史上收入最高的偶像游戏,累计收入达1000亿韩元,全球下载量超1600万次。
BLACKPINK THE GAME:2023年上线,是一款元宇宙管理游戏,玩家可以培养成员并管理公司,全球累计下载量超过700万次。
NCT ZONE:结合全新谜题与社交网络游戏的电影级冒险游戏。
其他知名项目包括 AKB48 WORLD、PUCCA PUZZLE ADVENTURE,以及2025年推出的 ENHYPEN WORLD。


 

核心业务2:KITZ全球短视频平台
KITZ 是一个专为全球 K-POP 粉丝打造的全球短视频平台。提供每集 1-2 分钟的竖屏内容,涵盖精品剧集、综艺、互动内容和短动画等多种模式。结合了 TakeOne 的内容策划能力与 K-POP IP,为粉丝提供超越传统消费的全新叙事沉浸式体验。


 

周边商品与全球协同
基于游戏 IP,公司大力发展周边商品业务,包括 OST 专辑、文具、配饰以及结合游戏内货币与实体照片卡的优惠券礼包。在亚洲和美国,如首尔、东京、上海、洛杉矶等地区成功运营了全球快闪店,扩大了线上线下的粉丝接触点。公司致力于构建双向的内容扩展生态系统,实现短视频、长视频、网络漫画和动画之间的相互转化,最大化 IP 的生命周期与盈利能力。